Box3SoundEffect / GameSoundEffect 声音效果配置
这是一个服务端API
该API仅在服务端脚本使用
声音效果配置
属性¶
警告
在指定声音文件路径时,必须确保文件已经上传在文件管理器中
- sample: 声音文件路径,格式为
'audio/*.mp3'
- radius: 声音可被听见的范围。默认为32。距离实体越近,声音听的越清晰。
- gain: 音量增益。正常为1,数值越大,声音越响。
- gainRange: 音量增益方差。计算公式为:
effect.gain + (Math.random() - 0.5) * effect.gainRange
- pitch: 音高增益。正常为1。大于1,声音音调越高。小于1,声音音调越低。
- pitchRange: 音高增益方差。计算公式为:
effect.pitch + (Math.random() - 0.5) * effect.pitchRange