Box3DialogParams / GameDialogParams 对话框配置

这是一个服务端API

该API仅在服务端脚本使用

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对话框参数
/ / / / 相差不远,故在同一页面展示
type: /
必填,对话框内容
title?:
对话框标题,不能换行
若不填,对话框不会显示标题和标题背景
content:
必填,对话框内容,可以使用'\n'换行
titleBackgroundColor?: /
对话框标题背景颜色
titleTextColor?: /
对话框标题文字颜色
contentBackgroundColor?: /
对话框内容背景颜色
contentTextColor?: /
对话框内容文字颜色
lookTarget?: / | /
打开对话框时,玩家摄像机注视的实体/位置
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraEntity属性
lookTargetOffset?: /
打开对话框时,玩家摄像机注视的实体/位置的偏移
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraEntity属性
lookUp?: / | /
打开对话框时,玩家摄像机镜头向上的矢量
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraUp属性
lookEye?: / | /
打开对话框时,玩家摄像机位置
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraPosition属性
lookEyeOffset?: /
打开对话框时,玩家摄像机位置偏移
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraPosition属性
hasArrow?:

是否显示对话框箭头

仅限文本对话框使用

options?: []

选择对话框选项

仅限选择对话框使用

placeholder?: = "请输入"

输入对话框未输入内容时,显示的提示文字

仅限输入对话框使用

confirmText?: = "确认"

输入对话框确认按钮显示文字

仅限输入对话框使用

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