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rtc & GameRTC 实时语言通信模块

这是一个服务端API

该API仅在服务端脚本使用

Arena独有

该API仅在Arena编辑器使用

实验性警告

该API仍处于实验性阶段,可能会造成很多不确定因素,轻则卡顿、崩溃,重则地图无法进入、数据损坏
目前建议在独立的新地图中测试

若地图无法进入,可以先尝试等待容器重启(3~5min);若仍无效,则需寻求官方帮助

编者注:为了测试RTC损失一张空白地图,等了一天都没用

查阅社区文档
是实现游戏内创建实时语音通信的
无法(很难)被实例化,但在全局存在一个单例对象

方法

createChannel(channelId?: ): <>

创建一个RTC通道

参数 类型 说明
channelId? 选填,RTC通道id

此处与社区API不符

channelId在社区文档的描述中属于必填项

经2024/7/29测试,channelId不填并不会报错

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