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Box3PlayerEntityEvent / GamePlayerEntityEvent 玩家实体创建销毁事件

Box3EntityEvent / GameEntityEvent类似,但是确保其中的entity一定是玩家实体。

/ = / & {entity: / }

事件参数

tick : number
事件发生的时间
entity : Box3PlayerEntity / GamePlayerEntity
创建/销毁的实体

示例

world.onPlayerJoin((entityEvent) => {
  // entityEvent.entity
  // entityEvent.tick
});

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