Box3EntityEvent / GameEntityEvent 实体创建销毁事件
Box3 中当创建或销毁实体时触发的事件
本事件在 box3 中表示为实体被生成或销毁时触发
此事件触发方法分为三类:
1. 玩家实体进入/离开地图:
2. world
内实体被创建或销毁:
3. 指定Box3Entity
被销毁:
内容待补充
待测试该事件是否能由玩家实体触发
事件参数¶
tick :number - 事件发生的时间
entity :Box3Entity /GameEntity - 创建/销毁的实体